﻿using System.Reflection;
using System.Windows;

// Les informations générales relatives à un assembly dépendent de
// l'ensemble d'attributs suivant. Changez les valeurs de ces attributs pour modifier les informations
// associées à un assembly.
[assembly: AssemblyTitle("Luna.WPF")]
[assembly: AssemblyDescription("")]

// Pour commencer à générer des applications localisables, définissez
// <UICulture>CultureYouAreCodingWith</UICulture> dans votre fichier .csproj
// dans <PropertyGroup>. Par exemple, si vous utilisez le français
// dans vos fichiers sources, définissez <UICulture> à fr-FR. Puis, supprimez les marques de commentaire de
// l'attribut NeutralResourceLanguage ci-dessous. Mettez à jour "fr-FR" dans
// la ligne ci-après pour qu'elle corresponde au paramètre UICulture du fichier projet.
[assembly: ThemeInfo(
    ResourceDictionaryLocation.None,
    // où se trouvent les dictionnaires de ressources spécifiques à un thème
    // (utilisé si une ressource est introuvable dans la page,
    // ou dictionnaires de ressources de l'application)
    ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly
    // où se trouve le dictionnaire de ressources générique
    // (utilisé si une ressource est introuvable dans la page,
    // dans l'application ou dans l'un des dictionnaires de ressources spécifiques à un thème)
)]